五千一万游戏怎么玩

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1、由于天成和韩国方面都没有对游戏所有属性点做过解释,所以以下所有内容都是个人经过反复洗点和实战摸索出来的心得体会,并不敢保证一定正确。首先介绍下自己的加点思路。

2、我遵循3个原则——1、所有属性点如果要加,尽量加到整数。比如我感觉171的抢断和179的抢断并无本质区别,但是到180则是上了一个台阶;2、每个职业的重要属性(的抢断,的篮板,的盖帽等)尽量加到240点或者以上。因为任何职业,其主项能力加到240点就会产生质变;(此条经过多方多职业验证,可信程度很高)3、平衡。

3、与其死堆一个能力,不如将相关的能力点数节省下来分配到其他能力上。因为是一项全能的职业,从抢断到耐力,几乎每一项能力对他来说都非常重要。

4、下面,我将对产生重要影响的属性做逐条分析。中投——没有经过具体测试。初始中投能力是140点,个人因为卡片原因中投达到150点,感觉很够用。

5、在实战中的命中率非常不错,前面有人有干扰(不跳)的情况下,也可以保持一个合理的命中水平。所以如果你感觉你经常有中投机会,可以考虑把中投加到150点或者以上。3分球——在反复比较过160点3分和170点3分后发现,160点的三分是绝对不够用的。空位花式打铁也是常态。

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1、想要调整的话有三种选择,在技能栏里增加一项精准投篮,绿条可以有效增加命中率,将3分能力调整到170。进攻卡里面拥有12三分命中率之类的属性。那样空位的命中率就比较理想。

2、远距离上篮——如果你是打1.5或者3的,那么我不建议你投入太多的属性点到远上,空位定点3分才是你主要的得分方式。但是如果你喜欢玩2,那我建议最好加到170点以上。

3、那样才可以在对面内线补防的时候更有效的去偷分。根据测试,每7点远上可以增加半步上篮距离。

4、当你远上越高,你对篮筐的攻击范围也就越广,那内线就越难应对。你给队友制造和牵扯的空间也就越大。传球——很多人忽视传球,觉得不需要加传球。

5、但是大错特错。传球的意义在于你的普通传球速度会变得更快,绝杀传球的极限距离也会增加。而且传球指数提高,棒传(即用键传球)的绿条范围也会变大,变相减少失误率。

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